約 2,147,157 件
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ドラゴン・ブレス ドラゴン・ブレス ストラテジー 使用コスト:赤1無2 バトル あなたは対象のエリアを1つ選び、そのエリアのスクエアにあるすべてのユニットに3000のダメージを与える。 「無念…天使様、ご無事で…。」 ~聖騎士ホーリー・サーベル~ 若いドラゴンたちの一部はオリオンに賛同して力を貸した。 (Ⅱ-1再録版) エリア全体を対象とする火力ストラテジー。 相手の展開によってこのカードの有用性は左右されてしまうし、自分のユニットにもダメージが入ってしまうことに注意。 ダメージも決して高いほうではなく、相手の複数のユニットを一度に除去する機会はあまり多くはないだろう。 一応、スターライト・エンジェルなどアンタッチャブルのユニットにダメージを与えることが出来るといった面もある。 ファースト・センチュリー ベーシックパックのイラストで焼かれているのはおそらく聖騎士ホーリー・サーベル 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(035/200 レア) セカンド・センチュリー ベーシックパック(035/200 レア) イラストレーター 輝竜 司 田中ノエル
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◆ヘビーファイア ←戻る (Lv15+砲術士CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +6 +4 +7 +2 +5 +1 +1 +2 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +20% - - - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 曳火砲撃 強化 『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1 30%でさらに攻撃範囲が広がる 2 0 CLv1 特殊榴弾修得 曳火砲撃Lv2 強化 『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1 34%でさらに攻撃範囲が広がる 1 0 CLv3 曳火砲撃Lv3 強化 『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1 38%でさらに攻撃範囲が広がる 1 0 CLv5 破壊弾道学 強化 『弾道学』専用強化アビリティ / 『弾道学』のAC+1 距離が遠くなるほどさらに与ダメージが上昇する ただし、距離2.0以内の対象へは与ダメージが減少してしまう 2 0 CLv1 弾道学修得 固定砲台 一般 毎ターン開始時、敵フィールドランダムに砲撃する / 自身の待機ゲージ+50 ただし、戦闘中は移動と回避ができなくなる / 大砲限定 3 3 CLv1 固定砲台Lv2 一般 毎ターン開始時、敵フィールドランダムに砲撃する / 自身の待機ゲージ+50 ただし、戦闘中は移動と回避ができなくなる / 大砲限定 1 3 CLv3 固定砲台Lv3 一般 毎ターン開始時、敵フィールドランダムに砲撃する / 自身の待機ゲージ+50 ただし、戦闘中は移動と回避ができなくなる / 大砲限定 1 3 CLv5 チャフ ガード 距離1.0以内の自身を含む味方への射撃+投撃攻撃に対し、 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限3回 / ガード 3 3 CLv1 - - - - - - - - - - - - フレア ガード 距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限3回 / ガード 3 3 CLv1 フレアLv2 ガード 距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限4回 / ガード 1 3 CLv3 フレアLv3 ガード 距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限5回 / ガード 1 3 CLv5 弾道学Lv4 一般 爆撃攻撃時、距離2.0以上の対象への与ダメージが13%上昇する 1 2 CLv1 弾道学Lv5 一般 爆撃攻撃時、距離2.0以上の対象への与ダメージが14%上昇する 1 2 CLv3 弾道学Lv6※ 一般 爆撃攻撃時、距離2.0以上の対象への与ダメージが15%上昇する 1 2 CLv5 特殊榴弾Lv4 一般 通常攻撃時、29%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 CLv1 特殊榴弾Lv5 一般 通常攻撃時、32%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 CLv3 特殊榴弾Lv6※ 一般 通常攻撃時、35%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 CLv5 破城攻撃Lv4 一般 オープニング時、敵前列の防御力を13%減少させる 自身の待機ゲージ+100 1 3 CLv1 破城攻撃Lv5 一般 オープニング時、敵前列の防御力を14%減少させる 自身の待機ゲージ+100 1 3 CLv3 破城攻撃Lv6※ 一般 オープニング時、敵前列の防御力を15%減少させる 自身の待機ゲージ+100 1 3 CLv5 祝砲Lv4 一般 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する(さらに拾得率が上昇する) 1 2 CLv1 祝砲Lv5 一般 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する(さらに拾得率が上昇する) 1 2 CLv3 祝砲Lv6※ 一般 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する(さらに拾得率が上昇する) 1 2 CLv5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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ガイアファイアをお気に入りに追加 ガイアファイアの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ガイアファイア <保存課> 使い方 サイト名 URL ガイアファイア <情報1課> #bf ガイアファイア <情報2課> #blogsearch2 ガイアファイア <情報3課> #technorati ガイアファイア <報道課> 【トヨタ ヴェルファイアハイブリッド】30系 ZR グーネット動画カタログ - Goo-net(グーネット) FIREを目指すなら!長期投資こそ仮想通貨をポートフォリオに加えるべき理由 | 仮想通貨コラム | 仮想通貨(暗号資産)の比較・ランキングならHEDGE GUIDE - 金融・投資情報メディア HEDGE GUIDE 携帯電話販売のティーガイアが移動販売車両を制作…機動性・利便性を有した新たなリアルショップとして展開 - レスポンス 注目NEWモデル「TOYOTA アルファード/ヴェルファイア」 | 中古車なら【グーネット】 - Goo-net(グーネット) 「老後2000万円問題」「景気減退」「FIRE」という生き方...投資のプロに聞く!<いま初心者がす... - テレビ東京 【新型&定番大攻略】TOYOTA アルファード/ ヴェルファイア | 中古車なら【グーネット】 - Goo-net(グーネット) トヨタ ヴェルファイア | 中古車なら【グーネット】 - Goo-net(グーネット) ガイアファイア <成分解析課> ガイアファイアの79%は知識で出来ています。ガイアファイアの15%は陰謀で出来ています。ガイアファイアの3%はやさしさで出来ています。ガイアファイアの2%は雪の結晶で出来ています。ガイアファイアの1%は優雅さで出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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【検索用 はっくふぁいあ 登録タグ 2023年 CeVIO ぐちり は シシド 暇 曲 曲は 有栖川繭歌 羽累 藍瀬まなみ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ぐちり 作曲:ぐちり 編曲:ぐちり ギター:シシド マスタリング:有栖川繭歌 イラスト:暇 ロゴ:藍瀬まなみ 唄:羽累 曲紹介 「私、気付いちゃった」 -自称正義論者- 曲名:『バックファイア』 情報はエビデンスを確立させてから信じましょう…。情報ソースが曖昧では大変な目に遭いますからね…。(投稿者コメント天才) ぐちり氏の33作目。 音楽的同位体『羽累』のデモソング。 歌詞 (本人ブログより転載) あなたの言葉の正しさなんて興味無いわ 『あの子、実は根は優しくて良い人だから』とか、 『そんな事する訳がない、真面目な人だから』だとかさぁ… 感情で状況なんて伝わらない 実際問題 どうなってんだい? 事実に基づけ その証言 妄言なんて要らない 下らない芝居 言葉ひとつだけじゃ挽回できない限界メンタル 煩い 知らない 的外れもいい所 ホロリ お涙頂戴 その仮面 剥いで見てみろよ 丸裸 現れたのは Back Fire! 肥え太った自尊心が Liar プライドが許さない 歪んだ理解から生まれた都合のいいフィクション Knock back なんて望め得ないこの状況が Nonsense 虚飾は意味を成さない 否定も 正論も 現実も 『ほら 私、正しい』 『アレがどうだ コレがどうだ 言われたって それがどうしたって言うんだ あなたたちは知らんでしょうが 私、気付いちゃった』 想像も妄想も空想も大概にしといてよ 割食うの周りのサイレントな民衆 Noisy! Noisy! Noisy! No easy もういいよ わからんでいい 絡まんでいいからもう近寄らないで これ何度目の警告? ズルイズルイ ト ツルシアゲマショウ ヨワイヨワイ ト ニジリヨリマショウ ズルイズルイ ヲ ヒタカクシマショウ ウザイウザイ ノ クチフサギマショウ 金輪際 要らない 指さされた的の中 グサリ 言の刃頂戴 その背中 背負う物ひとつも無いのだろう? お飾り脳のお前には もう嫌になっちゃった 誰も彼も匙を放(ほう)った 信じる余地は無い 何が真実かと疑う前に自分を見ろ どうしても誰が何と言おうと揺らぐことは無いか 俯瞰者など要らない 踊らされようか Back Fire! 肥え太った自尊心が Liar プライドが許さない 歪んだ理解から生まれた都合のいいフィクション Knock back なんて望め得ないこの状況が Nonsense 虚飾は意味を成さない 『否定も 正論も 現実も 全部仕組まれている なんて言ったってこんな真実を───』 『あ、ごめん勘違い』 あぁ 誰もいなくなっちゃった 後の祭りだ 焼け野原 誤って もう謝っても もうどうにもなんない大問題 誰も皆 もう信用されようもないくらい こっち向かない 「理解出来ない」 「伝わりゃしない」 「意図しない解釈 もう限界」 「あなたの言葉なんて今更興味無い、無いわ」 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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最終更新日時 2019-01-19 23 34 53 (Sat) カウンタ 今日 - 合計 - タグ一覧 FE主人公 スマブラ参戦キャラ ファイアーエムブレム マスターロード ロード 主人公 封印の剣 火属性 出典 任天堂公式LINEアカウント https //line.me/ti/p/%40nintendo 概要 ロイとは、『ファイアーエムブレム 封印の剣』の主人公である。年齢は15歳。 「若き獅子」や「炎の子」とも呼ばれる。 クラスはロード→マスターロード。 リキアを治める領家のフェレ家の嫡男であり、前作『烈火の剣』の主人公であるエリウッドの息子。 必要以上の争いは好まない心優しい性格だが、帝王学を学んでいるためか、政治的な判断力に長けている。 各地へ侵攻を進める東の大国「ベルン王国」に対し、病気の父に代わって「フェレ軍」を率いて立ち向かう。
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メニュー>サポートクラス>ダンサー>ステップ:ファイア [MA,-,U,-,4,3/Dm↑;AkDm+SLx3(~Sn)] ☆☆☆☆ 実質係数2.5とはいえシーン持続の万能ブースト。攻撃系なら迷うことはない。《アカンパニー》も用意できればなお良いだろう。 優先順位としては命中を上にするのが筋なのだが、《ウォーターステップ》よりもこちらかな。 -- 灯 (2011-12-22 20 29 11) SKGにてセットアップに移行。本格的に係数3のダメージブーストとなった。 攻撃さえするなら誰でも役に立つ。クイックステップの内訳はこれともうひとつ、という形が基本だろう。 -- 名無しさん (2014-08-09 21 41 19) 名前 コメント
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このページでは【スーパーファミコン】のゲーム、 ファイアーエムブレム 紋章の謎 を解説する。 同名のOVAは【ファイアーエムブレム 紋章の謎(OVA)】?を参照。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 自軍 NPC 敵将 敵兵 【竜】 名前のみ 関連作品 紹介動画 リンク 移植・リメイク 余談 コメント 概要 ファイアーエムブレム 紋章の謎 他言語 Fire Emblem Mystery of the Emblem (英語)(*1) ふりがな ふぁいあーえむぶれむ もんしょうのなぞ ハード 【スーパーファミコン】 メディア 24メガビットロムカセット ジャンル シミュレーションRPG 発売元 任天堂 開発元 インテリジェントシステムズ プロデューサー 横井軍平 ディレクター 寺崎啓祐 プレイ人数 1人 発売日 1994/01/21 値段 SFC 9,800円(税込)Wii 926WiiポイントWii U 943円3DS 943円 レーティング CERO A(全年齢対象) シリーズ ファイアーエムブレムシリーズ 移植・リメイク 【Wii】 バーチャルコンソールDS 【ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~】【Wii U】? バーチャルコンソールNew3DS バーチャルコンソールSwitch 【スーパーファミコン Nintendo Switch Online】【ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン】? 日本販売数 77万6338本 【スーパーファミコン】で発売したファイアーエムブレムシリーズの1本。 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】のリメイクである第1部と、その後の新たな戦争を描く第2部の2つのストーリーを収録。 システムは暗黒竜と光の剣をベースに不便だった点を修正しており、移動範囲のマスがライトアップ(これは他社のゲームで既に行われている)、戦闘開始前に細かい詳細が表示、進撃画面で準備が行える と言った具合に大幅に遊びやすくなっている。 また、FC時代では色々と残念だったビジュアル面が大幅に強化され、90年代のアニメに見劣りしないレベルのイラストとグラフィックが描かれている。 メッセージの分量も大幅に増加しており軍記モノとしての臨場感が増し、結果として大量の新規ユーザーの開拓に成功。SRPGの代名詞となった。 ストーリー ※第1部は【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】を参照。 マルスたちの活躍によって暗黒竜メディウスは倒され、戦乱は終わりを告げた。 それから1年余り 人々は荒れ果てた祖国の再建に力を尽くし、マルスは国に帰ってシーダ姫との婚約を発表した。 世界は平和を取り戻したかに見えた……。 一方、アカネイアの王女ニーナと婚礼を挙げたオレルアンの英雄ハーディンは、やや強引ともいえるやり方で急速に国力を回復し、強大な軍隊を作り上げていた。 ある日、マルスのもとに「グルニアの反乱兵を討伐せよ」というハーディンからの書簡が届く。 盟主国であるアカネイアに忠誠を誓うマルスは、疑問を持ちつつも兵を挙げる。 これは、再び起こる長い戦乱の幕開けに過ぎなかった……。 ゲームシステム 本作から標準で採用されたシステム マップ画面でキャラクターの能力値がより詳細に表示されるようになり、武器の性能の詳細が表示されるようになった。 マップ画面では移動時に移動可能範囲が表示されるようになった。また、敵の移動可能範囲も確認可能となった。 マップ画面で選択中のマスの地形効果が表示されるようになり、戦闘画面では対応する地形が背景に表示されるようになった。ただし、相変わらず飛行ユニットが「空 0%」である事は明示されないので注意。 戦闘画面ではHPより下の部分の表記がATK(攻撃力)、DEF(防御力)、HIT(命中率)、CLT(必殺率)となり、値もバーではなく数値の表記になった。 本作から章のボスは初戦の戦闘開始時に必ず喋るようになった。 魔法防御がレベルアップで成長するようになった。(ただし、超低確率。星のオーブや星のかけらが無いと現実的ではない。) 敵専用の遠距離(3~10マス)攻撃の登場 あるユニットAの周囲3マスに関係の深いユニットBがいる時、Aの命中率と回避率が上昇するという「支援効果」の実装(上記の場合、支援効果をA←Bと表現する事が多い。) 闘技場で降参できるようになった。 杖を使用した際に経験値が取得できるようになった。これに伴い、「攻撃を耐えきる事で経験値を取得する」システムは廃止された。 武器は使用回数を使い切ると壊れた武器に変化するようになった。壊れた武器は性能は最低だが無限に使える武器なので、特定の用途には使える。ただし、本作では攻撃が当たらないと経験値が取得できないシステムなので、本作の時点では使いづらかった。 戦闘モードをマップにすると、戦闘画面に切り替わらずマップ画面で戦闘が行われるようになり、戦闘画面で行われていたモーションが省略されるのでテンポが速く進められる。ただし本作ではこの状態でレベルアップしてしまうとレベルアップで何が上がったか表示されないという欠点がある。 クラスとして「おどりこ」が初登場し、行動を終えたユニットを1人再び行動可能にするシステムが登場した。本作でのコマンドは「おうえん」。 本作固有だったが、後の作品で復活して採用されたシステム 【マルス】には常に輸送隊がいる設定になり、マルスはいつでも輸送隊に対して物の出し入れができるし、買い物もできる。進撃準備画面では全員が輸送隊に対して物の出し入れができる。聖戦の系譜で一度預かり所のシステムに戻ったが、封印の剣で輸送隊はクラスとして復活した。 屋内マップは馬等が入れないという設定になり、馬等に乗っているナイト系のクラスには「おりる」「のる」のコマンドが登場し、任意で降馬・乗馬が可能になった。聖戦の系譜でいったん屋内マップが廃止されたが、その直後のトラキア776で復活した。 進撃準備画面でユニットの位置の入れ替えが可能。ただし、本作では直接指定して入れ替えるUIはなく、「出撃するユニットは画面を切り替えると先頭にソートされる」という仕様を利用して行う事になり、半ば裏技みたいなやり方だった。 成長率に補正がかかる星のオーブ、星のかけらが登場。成長率に補正がかかるアイテムはその後のトラキア776で聖戦士の書が登場している。 盗賊は、暗黒竜と光の剣では盗賊専用の「とうぞくのかぎ」で扉・跳ね橋を開けていたが、本作では(宝箱を含め)鍵不要で開けられる。次作の聖戦の系譜では扉・跳ね橋・宝箱が無いため「開ける」システムが無く、その後トラキア776では「とうぞくのかぎ」が復活し、扉・跳ね橋の他宝箱を開ける場合にも必要になったが、しばらくして聖魔の光石で鍵不要で宝箱を開けられるクラス(ローグ)が復活した。 隣接するユニットとアイテムの交換、並び替えが自由に行えるようになった。アイテム欄に空きがあれば、渡すだけや受け取るだけも可能。聖戦の系譜でいったんユニットとのアイテム交換そのものが廃止されたが、その直後のトラキア776で復活した。 本作固有のシステム 本作ではHP最大のユニットにライブを使う等、杖の無駄撃ちが可能なので、杖が使えるユニットが杖さえ大量にあればいくらでも経験値を稼ぐことができすぐレベル20にできる。さすがこれは問題視されたのか、聖戦の系譜からは杖の無駄撃ちは不可能になった。 行動を終えたユニットを全員再び行動可能にするアゲインの杖が存在する。さすがに無茶苦茶すぎたため、リメイク版では効果が弱められており、全員再び行動可能は本作のみとなっている。 闘技場で1ターン目でも降参できる。初めて降参ができるようになった本作では闘技場の仕様が後の作品と異なり、毎ターン戦闘開始前にラウンドの表記が出る。ラウンドの表記が出ている時にBボタンを押す事によって降参できるので、1ターン目でも(相手の必殺率が高い等で)危険と判断すれば即座に降参できる。次作の聖戦の系譜からはラウンドの表記は無くなり、「Bボタンを押したターンの終了時に降参できる」という仕様になったため、最低でも1ターンは戦闘が必須となった。 キャラクター 自軍 【マルス】 【カイン(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】 【アベル(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】? 【ドーガ】 【ゴードン(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】? 【シーダ】 【オグマ】 【カシム】 【ジュリアン】? 【レナ(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】? 【ナバール】 【マリク】 【マチス(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】 【ロシェ】 【ウェンデル】? 【リカード】 【バヌトゥ】? 【ジョルジュ】? 【マリア(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】 【ミネルバ】 【リンダ(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】 【ミディア】? 【アストリア】? 【パオラ】 【カチュア】 【チェイニー】 【アラン(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】? 【サムソン】? 【エスト】 【チキ】 【エリス(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】 第1部のみ 【ジェイガン】 【サジ】 【マジ】 【バーツ】 【ハーディン】 【ザガロ】 【ウルフ(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】 【ビラク】 【シーザ(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】? 【ラディ】? 【トムス】? 【ミシェラン】? 【トーマス(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】? 【ボア】? 【ロレンス】 第2部のみ 【ライアン(ファイアーエムブレム 紋章の謎)】? 【ルーク(ファイアーエムブレム 紋章の謎)】? 【ロディ】? 【セシル(ファイアーエムブレム 紋章の謎)】? 【ライアン(ファイアーエムブレム 紋章の謎)】? 【マリーシア】? 【ウォレン】? 【ユミナ】 【ユベロ】? 【シリウス】? 【サムトー】? 【フィーナ】? 【エルレーン】 【シーマ】? 【ニーナ(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】 NPC 【ガトー】 【アンナ】 第1部のみ 【モロドフ】ゲーム内では唯一名前が出る場所でモロゾフと誤植されている 【タリス王】? 第2部のみ 【オレルアン王】? 敵将 倒さなくていいものも含む 【ガーネフ】 【メディウス】 第1部のみ 【ガザック(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】 【ゴメス(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】 【ハイマン】 【ムラク】? 【マリオネス】? 【ハーマイン】? 【カナリス】? 【ジューコフ】? 【ショーゼン】? 【ボーゼン】? 【ジオル】? 【ガーネフ】 ホルスタット? 【モーゼス】? 【カミュ】ゲーム内ではカミ「ユ」と表記されている。スタッフ曰わく、どちらでも良いらしい。 【ミシェイル】 【ゼムセル】? 第2部のみ 【ロレンス】 【ルーメル】? 【リュッケ】? 【ガイル】? 【トラース】? 【ラング(ファイアーエムブレム 紋章の謎)】? 【ダール(ファイアーエムブレム 紋章の謎)】? 【ヨーデル(ファイアーエムブレム 紋章の謎)】? 【エイベル】? 【ウィロー】? 【ザガロ】 【ウルフ(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】 【ビラク】 【ネーリング】? 【ハーディン】 敵兵 【盗賊】 【サムシアン】? 【マケドニア兵】? 【竜騎士団】? 【グラ兵】? カダインマージ? ラーマンシーフ? 第1部のみ ガルダ兵 【鉄騎士団】? 【天馬騎士団】? 【ペラティ兵】? 【ならず者】? 【グルニア兵】? 【黒騎士団】? 【ダークマージ】? 【ドルーア兵】? 第2部のみ 竜は下の方に掲載 【山賊】 【バイキング】? カダインよう兵? 【アカネイア兵】? 【しんえいたい】 【砂の部族】? 【火の部族】? 【氷の部族】? 【山の部族】? 【闇の部族】? 【闇の司祭】? 【竜】 【火竜】? 【魔竜】? 【地竜】? 【神竜】?(【神竜族】?) 【飛竜】?(【はぐれ飛竜】?) 【氷竜】? 名前のみ 【ナーガ】 【アンリ】? 【コーネリアス】? 【ミロア】? 関連作品 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】 【BSファイアーエムブレム アカネイア戦記編】? 【ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~】 紹介動画 リンク 公式HP 移植・リメイク 【ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~】本作の「第2部 英雄戦争編 紋章の謎」のみのリメイク。【ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣】をベースにゲームバランスの見直しが行われ、更に新規向けに「マイユニット」と「カジュアルモード」を初めて導入した。本来の第2部で登場しないキャラクターとアカネイア戦記のキャラクターも全員登場する。 【バーチャルコンソール】2006/12/26に【Wii】、2013/04/27に【Wii U】?、2016/06/22に【Newニンテンドー3DS】でそれぞれ販売された。 【ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン】?バーチャルコンソール版とほぼ同様。 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】2020/09/23に配信された。 余談 暗黒竜と光の剣は当初は全5章ほどのダイジェストの予定だった。その名残なのか第2部では消滅した章と同じ地形のマップがいくつか登場する。 【リフ】、【ダロス】?、【ロジャー】?、ジェイク?、ベック?の5人は登場しない。5人まとめてリストラ組と呼ばれる事が多い。 リフが仲間になる場所では村娘がきずぐすりを渡してくれるためネタにされた。 ロジャー以外の4人は登場しない理由がある程度推測できるが、ロジャーだけはなぜ登場しなかったのか理由が謎である。 リフ … 「そうりょ」が「シスター」に変更になり、男性僧侶が削除されたため。敵軍にいた男性僧侶は全て「しさい」(ただし杖のみ所持で攻撃不可)に変更されている。 ダロス … 「かいぞく」を敵専用クラスとして能力を調整したため、味方海賊を削除。 ジェイク、ベック … 「シューター」を敵専用クラスとして能力を調整したため、味方シューターを削除。 ロジャー … 「アーマーナイト」は味方に普通に存在するため、ゲームシステム上ではなぜ削除されたのかの理由が全く付かない。「シーダの宗教勧誘じみた説得内容がマズすぎた」「単に忘れられていた」等と推測されている。 【ガトー】は登場するが戦闘ユニットとしては仲間にならないため、戦闘ユニットの解説の場合はリストラ組に含まれる場合がある。 敵軍では【ベンソン】?、【マヌー】?、【ヒムラー】?、【ギガッシュ】?、【スターロン】?、【オーダイン】?は登場しない。敵軍のリストラ組と呼ばれる事もある。 ヒムラー以外は暗黒戦争編でカットされた章の敵将なので当然登場しない。 ヒムラーは「アカネイア・パレス」にいたのでカットされていない章なのだが、ここは城内マップ。ヒムラーはパラディンだったので、紋章の謎のシステム上、城内マップに馬に乗ったままでは出せない。よって登場できなくなったと考えられる。また、この影響で、【ボア】?のトロンを隠し持っていたのがヒムラーではなく【ボーゼン】?という事に変更されている。 使用されている乱数表が驚くほど単調である事で有名。なんと256個の数字が決められた順番で1ループするだけ。 しかも非常に規則正しく並んでおり、高→低→高→低→高→低→高→中→低の9つの順番か、高→低→高→低→高→中→低の7つの順番のどちらかである。そのため、大抵の場合は成長するステータスが1つ飛びで上がるようになってしまう。特にいらない技・幸運・武器レベル(通称 wkb)がセットで上がるのはそれが原因。 この乱数表には00が3つ存在する。命中率0%の攻撃がこの乱数を参照にすると当たってしまうので、0%は実質3/256である。原因としては「乱数<命中率」の時に命中成功と判定すべき所を「乱数≦命中率」の時に命中成功と誤ってしまっていると考えられる。この場合、1%の場合は00と01を参照した時に命中成功となり、01も3つ存在するので6/256になる。実質的に表示よりも命中率は1%多いと解釈できるので、99%は100%と同等で必中になる。なお、必殺の場合は00で必殺の一撃になる事はない模様。上記のような確率判定の閾値ミスは任天堂内の他のゲームでも見かける事がある。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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トレアン・ブレス 年齢:14歳 種族:人間 職業:錬金術師。多少魔術も扱える。 性格: 体を動かすことよりも頭を動かすことのほうが好きな頭脳派。 体力はゼロに等しく、運動するとすぐバてる。本人もそのことはコンプレックスに感じている。 探究心が強く、気になったことはすぐにでも調べないと気がすまない性格。なので、体力はないが行動力はあるタイプ。意外と後先を見ない。 家庭環境により、勉強漬けの生活なので友達がいない。 長男であり後に親を継ぐ事が決まっていて、親には過大な期待をされている。 その事にものすごくプレッシャーを感じている模様。 本当は優しい子なのだが、人付き合いに慣れていないため素直になれない事が多い。 簡単に言えばツンデレである。ただの照れ屋ともいう。 色恋に関しては全くの奥手。女性に弱いようにも見える。 容姿: 青に近い青緑の髪をポニーテールにしている。目の色は水色。 服装は青いローブを着ている。 人称: 一人称:僕 二人称:お前、君、呼び捨て 口調: 「~だよ」「~だろ」等、大人しいが少し子供っぽさが残ったような口調。 「だってば!」等、必死になると尚更子供っぽさが出るかもしれない。 旅の理由: 勉強、勉強という家庭でなかなか家を出られず、家に縛られたままの生活に心底うんざりしていた。 妹がいるが、親は長男である自分のことばかり気にかけていた。そんな親をとても重荷に感じていたとき、妹が難しい病気にかかってしまう。 だが、両親は妹を入院させるだけでなんの面倒も見ない。そんな親に憤慨したブレスは妹の病気が良くなるよう良薬を探す旅に出ようと決意する。 備考: 家は薬剤師の名家。そのため、薬を作ることに関しては特に長けている。 村は田舎の方だがブレスの家はかなりの豪邸でお坊ちゃん気質。 料理はそこそこ得意。だけど「食べられれば良い」という精神で、実験器具で作るのであまりお勧めしない。 ブレスの錬金術は「薬品の作成」にのみ特化している。戦闘は基本的に魔術中心。
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◎ 【あんこ】 モンスターハンター 行き先不明・着地点不明 【R-18】(完) ○ やらない夫はオカルト掃除人のようです(完) ┣○ やらない夫はオカルト掃除人のようです~天草激闘編(完) ┗◎ やらない夫はオカルト掃除人を辞めるようです(完) △ ここはもののけ番外地 △ やらない夫は転校生のようです △ 【あんこスレ】りりかるまじかるなの【R-18】 ◇ 【R-18 (G)】 やらない夫がRanceの世界で魔人となるようです 2 【あんこ】 ←セシリア・オルコット セに戻る セレナ(ファイアーエムブレム)→
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召喚時レアリティ: 属性:火 タイプ:攻撃 ティウリエルと並ぶ使いやすい☆4の1体. 覚醒することなく全体攻撃のスキルを持っているため引いた瞬間から使いやすい. お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 とても優秀な火力役で,覚醒前から高火力全体攻撃のスキルを持っているため最序盤から活躍することのできるキャラ. 攻撃力と命中の上がる装備を付けてあげよう. しかしティウリエルよりクールタイム(CT)が長く,早い周回には向いていない. 配布されていないという事情もあり,ティウリエルを優先して育成する人が多い. 最序盤で手に入れることができた場合にはファイアエレメンタルとティウリエルを組み合わせてNormal7-1等を周回し,育成が進んだらだんだんとティウリエル1体だけの周回へと移行するのがおすすめ. しかし,最序盤しか使えないというわけでは決してない. この高火力 火傷の全体攻撃はアリーナでも十分な強さを発揮する.スキル1の後列への大ダメージ攻撃も敵の配置により非常に効果的な場面が多く存在する. また,塔も低層であれば高火力で吹き飛ばすことができるため,非常に楽に攻略が進むだろう.敵が強くなってきても火傷で削り切れることがしばしばある. ステータス Lv30+5 Lv40+5 攻撃力 1225 1537 防御力 695.8 873 HP 5979.96 7505 速度 283 283 スキル S1 元素アタック 敵の最後の列に攻撃力の280%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。(CT3) S2 火雨 敵全体に攻撃力の310%のダメージを与えます。(CT4) 覚醒 元素破裂 敵の最後の列に攻撃力の440%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。このスキルは相手の防御を無視します。(CT4) 特性 武器 炎の肌 火傷状態になりません。 Lv3 防具 発火 攻撃時、火傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 Lv4 合計: - 今日: - 昨日: -